【フォートナイト】初心者用50対50の戦い方
お疲れ様です、yama22です
フォートナイト、最近動画上げられていませんがやっています
もうほぼほぼソロはやらなくなりましたがね、ずっと団体戦ばかりやってます
なんかね緊張するんすよ、ソロって
終わった後の疲労感が半端ないというかなんというか
で、まあ比較的気楽にできる団体戦ばかりなわけですが最近はなんとなくやり方も固まってきたなって感じで
ちょっと今回私なりに団体戦、50対50での戦い方についてまとめてみました
あくまで初心者用でね
・開幕は大きい町かその一歩手前の小屋から
とりあえず武器、弾薬を手に入れる、最初にやるのはこれですがやっぱり大きい町はそれが達成しやすいのでオススメです
ただ、味方といえど最初は奪い合いになっちゃうこともありますので、そういうのが苦手って人はその一歩手前の宝箱がある小屋とかを目指せばいいかと思います
選ぶ場所ですがバスの航路の調度真ん中らへんにあるとこがいいですね
現在の環境では最終円の決定が大分遅いので降りてから対応する形になります
で、どこになってもまあ大体対応しやすい真ん中がってことです
ティルテッド、ソルティスプリングスあたりかな、リテイルもいいですね
運転できる車が実装されたので離れた場所でもいけるかもしれませんがそれも取り合いですからね
・取る武器は爆発物を最優先
武器アサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガン色々ありますが取るのはグレネードとかの爆発物です。
爆発物って団体戦では結構強いんすよね、敵が固まっていたりするので適当に投げてても割とキルできてたりしますし建築物をかなり広範囲で破壊することができるってメリットがあります
あとは手持ちの武器はレアとかだと味方にすぐ取られちゃうことも多いですがグレネードなどの武器は落ちてても結構スルーされるんすよね
というか遊び道具みたいに使われていますね
なので大きい町でも比較的集めやすくて、かつ強くてキルも取れるし建築物も壊せるってことでオススメです
まあ集団戦ならではっところですよね
じゃあ通常の手持ち武器はってことですが正直前線にいけば結構落ちてるんですよ
それに50対50の場合は前線に行くまでに敵と出会うことってあんまりないです
ほぼ味方とのマラソン大会です
ってことで自衛用にアサルトが一丁なんかればいいかってことで残り4枠は爆発物にしちゃっていいかと思ってます
ただ弾に関しては前線での補充は難しい場合もあるので階段裏とかを調べて用意しておく必要はあります
まあこれも結構スルーされがちですので集めるのはそんなに難しくないです
ちなみに爆発物の取得優先度は グレネード = くっつき爆弾 > C4って感じですね
c4は強いですがその分飛距離が全然ないのでかなり前にでないと使えないって難しさがありますね
ガス爆弾については範囲が狭すぎるので正直現在の環境では使えないかと思います
・資源は木が500程度
大体500ぐらいあればまあ持ちますね
あと団体戦は他のモードよりも資材が集まりやすくなっていますので比較的集めるのには苦労しないかと思います
・まず砦を作る
団体戦やってて思うのが割とみんな建築物作らないな~ってこと
他の人が作ったものを利用していたりします
それが悪いともいいませんが遮蔽物があるとないとではやはり被弾率に関わってきますので砦はあるといいです
高さもでますしね
ここらへんが前線かなってところに付いたら2段くらいのやぐらを作って3スペース分くらいに広げてみましょう
味方がきて補強してくれたりしますしそこが拠点になるかもしれません
資源を最後まで大事に抱えていてももったいないですしがんがん使います
あと生き残っていれば割とこれも拾えます
・高所を取る
このゲームやる上でやっぱり高所は強ポジションなわけです
個人戦なら技術で覆ることもありますが団体戦では結構難しいですね
なのでなるべく高所を取りたいです
もしとっていなければ先に階段作っていけば割と付いてきてくれるので簡易的なやぐら作れば合わせてくれたりもします
ただ、ある程度待ってもきてくれないようであればただの単独行動になってしまいますので味方のところに戻ったほうがいいです
・まずボマー
ずっと大事に持っていても仕方ないのでもう先に手持ちの爆弾投げちゃいましょうってことである敵がいる箇所にめぼしをつけてガンガン投げていきます
飛距離はライフルほどはありませんのである程度前に出る必要はありますが味方から離れすぎずにいればそれほど危険でもないかと思います
かなりの高所が取れていればジャンプ投げで飛距離取れますのでC4もありです
ただ、このとき気をつけたいのが爆発のダメージは味方にも入るってことで味方がいるところには投げないようにします
あと投げるときは遮蔽物に隠れて投げるときだけジャンプして投げるとか目立たないようにします
・投げ終わったら武器回収
投げるポイントにくるまでに武器落ちてたりしましたよね
ってことでそれをちょいちょい回収していきます
シールドポーションとか包帯も普通に落ちていますからもう普通に装備を整える感じで
で、初心者にオススメしたいのがサプレッサー付き装備
これは射撃音が抑えられるってのもありますが射撃時に弾が相手からは見えないってメリットがでかいかと思います、当たって始めてどこから撃たれたかってのが本人にのみわかります
なので撃ちたいけど目立ちたくないってときにはサプレッサー付き装備がいいかと思います
・3段のやぐら階段作って射撃
あとは前にですぎず味方がいるところを意識して階段を立ててその上から中距離系の武器で射撃していきます
3段は落ちてもダメージが入らない高さですね
で、一応補強として3段目の前に壁を張るといいです
ただ、周りが1段2段ばかりのところで一つだけ3段だと目立ちますのでそこは回りにあわせるといいかと
近距離戦はあまり挑まないほうがいいです、個人戦ならやったほうがいいでしょうが団体戦ならいい的ですからね
ただ、決まれば強力なことは間違いないのである程度キルがもう取れているならもう練習としてやってもいいかもしれません
大体みんな前しかみてませんからね、裏取りとかされたらヤバイっす
・射撃中は動きながら
撃つときは敵から狙われないように撃つときだけ顔を出します
隠れてても探せるのはTPSの強みですよね
後は撃つときに右から左へ、左から右へって動きながら的をしぼらせないように動きます
まあここらへんはテクニック動画出している人の動画見たほうがいいかもしれませんが
・助けられる味方は助ける
わざわざ身をさらして助けに前にいく必要はありませんが、自分より後方か安全だと思える地点でダウンしている味方は助けておきます
やっぱり数が多いほうが有利ですからね
助けるときは多少目立ってもその地点を壁で完全に囲います
って感じで
なんかめっちゃ長くなってきたのでここらへんで
気が向けば動画にしたいとも思いますので機会があればよろしくお願いします
【少女前線】名前変わっちゃったけどそんなんあるのってお話
お疲れ様です、yama22です
最近なにかとトラブルの多い中国発信のソシャゲですが、少女前線がようやくリリースされるようです
私も事前登録しています
が、なんか名前がかわるようで
その名も
「ドールズフロントライン」
あれ、なんかかっこいい
置いておいて、リリース直前に名前が変わったのには訳があるようで
公式がこんなんだしてました
【日本版「少女前線」正式タイトル決定のお知らせ】#少女前線 #ドールズフロントライン #ドルフロ pic.twitter.com/dHRTETIyUy
— ドールズフロントライン公式 (@GirlsFrontline) July 17, 2018
ざっくり言うと
1.日本で少女前線リリースをしたい
2.商標が既に第三者に登録されていたのでできない
3.商標を渡してもらうために一定の金額を支払うことで法廷にて和解
4.お金を支払ったけど、既に別んとこに商標が譲渡されていた
5.商標が使えない、仕方ないので名前変更してリリース
って感じかなと思います
色々ありそうですね
ちなみにその商標権の所有者てのが誰かってのは特許情報プラットフォームから「少女前線」で探せば対象のページが出てきますのでそこから見れます
正直見てもよくわかりませんが笑
で、そもそもこんなんあるのってことですがちょっと調べてみました
今回で言えば商標権の譲渡契約を結んだ後に、別の第三者に先に譲渡してしまうってことですね
この場合に所有者として有効なのは先に譲渡を受けて登録してしまったほうになるようです。
つまり先に譲渡を受けて所有者として登録しちゃったもん勝ちってことですね
まじかって感じですがそうみたいです
気になった方は「商標権 二重譲渡」で検索してみてください
で、そうなると譲渡を受けられなかった人はどうなるのってことですが、二重譲渡をした者に対して損害賠償請求を行うことができるようです
この場合は譲渡を受けられなかったことによる損害分と先に支払った金額を請求するって感じでしょうかね
そしてそもそもの少女前線の商標についてはもう新たに譲渡された第三者のものとなっていますので、もう一度譲渡してもらうようにその第三者と協議していかなければってところですね
面倒っすよね
もしお金のない会社であれば損害賠償請求を起こすこと自体お金や労力が相当かかりますので諦めてしまうケースもあるようです
で、こんなんやってたらいつまで経っても日本でリリースできないじゃないってことでの改名ってとこでしょうか
まあさびしいところですが仕方ないですね、結構長い間頑張ったみたいですし
とにかくゲーム自体は無事?配信されるようですのでとりあえずプレイしてみて楽しみたいと思います
正直悪意しか感じられませんがそういうこともあるでってお話でした
【FGO】ナポレオンってことでそろそろ次きますね
お疲れ様です、yama22です
モンハンワールドとFF14のコラボでベヒーモスが来るとかですね
FFは1からオンラインを除いてやっていますから気になりますけど最初に出遅れて諦めた私としてはもう見ているだけです
こういうゲームって後からやると追いつくのに手間がかかるな~とか色々考えて
そんなこと考えているうちに結局やらずじまいな訳です
フォートナイトとかはそういうとこあんま関係ないのでやりやすいっすね
で、FGOのアプデについて
まだ前回の、いや前前回のイベントの動画アップが終わっていませんけどね
次の予告来ましたね
第2部第2章「Lostbelt No2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」
タイトル長いって笑
氷なのに焔ってどういうこっちゃ
以前から公開されていたいい感じのごつい兄貴がここででてくるようですね
で、もう先行ピックアップって形で名前がでてますがどうやらナポレオンなようで。
1.5部では真名を明かさないようにしていたんですけどやめたんすかね?
この大砲でアーチャーはなんか違うような気もしますけどね笑
単純にアーチャーって弓なイメージしかなくて
ハンドガンとか火縄銃ならまだいいけど大砲か~~~
まあ遠距離タイプってことでアーチャー枠ってことでよね
で、宝具はこんな感じ
虹色のどでかいビーム撃ってます
砲弾とかのレベルじゃないね笑
最後のドアップは最近のサーヴァントの宝具演出と同じくかっこいいっす
で、肝心のアップデートの時期については7月中旬ってありますね
中旬がいつなのかってのは気になるところですがざっくり月の中間ですよね、まあ今週のメンテに一緒にって感じでしょうか。
ナポレオンは敵なのかな~
恐らくAチームの面々が契約したサーヴァントなのでしょうが、いい感じに味方っぽくも見えるんすよね~
あと2部1章の最後で通信がありましたよね
内容は詳しく覚えていませんが、通常の歴史を辿った人類だったかと思います
で、ナポレオンは人型ですし自由を求める革命家ですよね確か
なので、異聞帯に侵食されつつある通常の歴史の人類を侵食から守って自由を勝ち取るために頑張ってるみたいなね
あとwikiみたんですけど次はオフェリアなようで
あの眼帯の女性ですね
ん~この二人は
なんか合わないな~、それだったらセイバー枠の男性サーヴァントのほうが合いそうですけどね
まあ私としては上記のようなお話だとちょっと燃える気もしますが、どんなんでも期待しています
【バトオペ2】配信日が決定!割とすぐやで!
お疲れ様です、yama22です
別にゲーム関連の速報ブログをやるつもりはないのですが気になることがちょいちょいあるので書いておりまっす
で、表題の通りバトルオペレーション2の配信日が決定しました
日にちは7月26日(木)で、今はpsstoreで事前登録のダウンロードができるようです
あと二週間ほどでしょうか、割ともうすぐですよ
で、事前登録の特典としてオリジナルのPS4テーマと「陸戦型ガンダム(先行配信)」がもらえます
また、基本プレイ料金は無料なのですが事前に課金することもできて「事前購入スペシャルパック(3000円 + 税)」なるものを購入すれば「パワードジム(先行配信)」「ドムトローペン(先行配信)」を入手することが可能です
ただ、事前購入スペシャルパックはそれぞれ別個ですので二つの機体を揃えたければ6000円 + 税を支払う必要があるって感じです。
それぞれトークンが30個と歩兵用の服がもらえますのでまあ高いととるかどうかはまあ人それぞれってことで
で、この先行配信機体について前作をやっていた私より少し
前作でもこういった先行配信機体はありましたが、そのときはかなり性能を抑えた状態での配信だったのですよね
まあ現状の戦闘バランスを壊さないためにって配慮だったのかもしれませんが。
なので先行機体を入手しても実はそんなに強くなかったりしますし結構弱かったりも。。。
まあ中にはそれでも強い機体とかありましたけどね
GP01は確か改造枠が0の状態でしたがぶっ壊れていましたね
そんなんなのでどうしても使いたいって機体でない限りは通常のアップデートによる追加での入手を待ったほうがいいのかなと思っています
ちなみに一緒についてくるトークン、これについてはソシャゲにありがちないわゆるガチャ石です
前作では戦闘を行う毎に報酬として機体や武器の設計図を一定数入手することで開発することができたのですが、これがトークンによるガチャでも入手できるのだとか
戦闘報酬が無くなるかはわかりません。
なので課金して普通にガチャ回すって人はついでに先行配信機体取ってもいいでしょうね
この2機体は前作でも後期に配信されてたので、それが早速使えるってのが気になるところ
今作は前作よりも機体数がかなり増えるかもしれませんね
まあそんなとこです、私はこの事前課金しません笑
で、前回ブルースタックスで色々始めてみようかと書いていたばかりですがこうなるとちょっと考え直さないといけないですね
今動画としてあげつつやっているのが「フォートナイト」「MGS5」「レットイットダイ」「FGO」。
他にもちょいちょいあるんですがどれかをリストラしていかなければって感じです
そうなるとレットイットダイかな~とか
最近大型アップデートされたばかりですけどね
フォートナイトは1000キルするって目標があるんでね、頑張りたいですね
MGS5は、、、う~んどうしよう、もうずっとアップデートないんだよな~
最後は去年2017年の9月ごろでしたっけ、オセロット追加からもう何もないっすね
まあコレに関してはずっと続けてるんでね、できればサービス終了まで頑張りたいですけどね
FGOは止めないですね、アップデートも定期的にあるしそもそもFate好きなので。
ちなみにしれっとやめているSWBF2ですがこれはもう再開の予定はないです
フルプライスで買ったんすけどね。。。
【アビスホライズン】アビホラが早速訴えられた件について 追記アリ
お疲れ様です、yama22です
先日ブルースタックスを導入したわけですが、色々やっています。
で、最近リリースされたアビスホライズンもその一つでやっているわけですよ。
なんですが
早速訴えられています
ざっくり言うと
「艦これアーケードのパクリゲーの配信を止めなさい、時間かけて頑張って作ったんだから許さないぞ」
ってとこですかね
始まったばかりなのにもう終わりそうで怖い 笑
で、実際のところ艦これアーケードをぱくってるのかって言われると正直わかりません
私は艦これアーケードやったことないので。。。
ただ、youtube等に動画は上がっていますので見てみましたところ
「全く一緒ではないがパクリと言われる可能性は大」
って感じ
まあ恐らく艦これアーケードを参考に頑張って作ったんでしょうが、もうちょっと独自感だせれば訴えられなかったかも?
アズールレーンもリリース直後は色々言われていましたね、今もそうなのかな?どうだろ
個人的には面白ければどっちでもいいってスタンスですけどね
面白いんだけどどうなるかな~
で、現段階では艦これACのセガ・インタラクティブから仮処分命令申立てが東京地方裁判所に出されているわけですね
これは名前の通り申し立て自体は仮なわけで、この後には本番の裁判が待っているわけです
ただ、本番の結果を待っていたら甚大な被害を被ってしまうって場合には一旦、仮の処分を行うことができるようです
今回で言うと本来、艦これACで得ることができた利益がアビスホライズンの登場でそっちに流れてしまうってとこでしょうか
本番の裁判は通常、案件にもよるでしょうが年単位で時間がかかります
が、この仮処分の場合は早くて2~3週間、遅くても数ヶ月で決まるわけです
早いっすよね~
まあそんなわけでどうなるかわからないアビホラですが早ければ今年8月ごろに結果が出るでしょうけどぼちぼちやりながらそこらへん見守っていきます
※追記
アビスホライズン日本版公式がこの件に関する記事を公開
ツイッターと共にめちゃくちゃ強気です
まさかセガ相手に乗り切る策があるんでしょうか
まあ正直厳しいかもしれませんがお互いいい着地点見つけられればいいですね