【雑記】BlueStacksとNox入れてみた
お疲れ様です、yama22です
大雨に悩んだ?日々でしたがようやくほんと久々に晴間が拝めましたね
私はというと横になったら寝てしまう病を発症してしまいいつまでも寝続けてしまう人になっています。
いや、まじですぐ寝ちゃう
気絶しちゃうんじゃないかってぐらいにね
まあ置いておいて
本題の前に少し
ブログのレイアウトを若干変えてみています
スマホで見ている方はあまり関係ありませんがPC版だと今まではトップに記事本文がずら~と続いていましたね
まあそれが見づらいだろうな~ってことで記事タイトルとサムネのシンプルなものに変更しています
で、本題ですがBlueStacksとNoxを入れてみました
先月から普段の動画に加えてスマホもやってみようとFGOの動画を上げていますね
ですがスマホに録画させながらゲームもプレイっていうのがどうも相当な負荷なようで動きがある部分では結構かくつくのですよね
まあ最新で高性能なものやパッドでやればいいのでしょうが、ちょっと以前から気になっていたエミュレータを使用してみたいなと
これなら録画から編集までPCで全て完結できますしスペック的な問題もある程度はきにしなくて済むのでね
あと私のスマホだとSDカードにゲームデータを入れてそこから起動するのが難しいので一々本体ストレージを使用するので容量を気にしなきゃいけないのですよ
こればかりは後で拡張もできないのでね~
まあそういう経緯もあったのでやってみようかと思った次第であります
あと気になるのはエミュレータの違法性ですが大丈夫みたいですね
有料なものを不正に手に入れたり使いようによってはってとこはあるでしょうが普通に使えば問題ないでしょう
あと、ゲームによっては使用を禁止されていたりする場合もあるのでそういった場合は規約違反として対処される可能性はあるかと思います
ゲーム中のトラブルに対する対応も難しいかもしれません
FGOは非推奨だったかで以前急に使えなくなったりしていましたね
まあそんなんなので一応メーカーの姿勢だけ確認しておいてやれば問題ないかってとこでやっていきたいと思います
で、やっていくわけですが、エミュレータにはいくつかバージョンがあるんですね、どれにしようってとこですがとりあえず最新版をどっちも入れました
動かなければ何か考えようって思ってましたが今のとこ問題ないですね
インストールしたゲームはブルースタックスでポケモンクエスト、アビスホライズンを入れてみました
ゲームの感想は別で書くとしてエミュレータを使ってみての感想ですが、やっぱり画面が大きいので見やすいですね
まあそのまま
あとはやっぱり画面が大きいから操作がしやすいって点
スマホだと狭いから指で見えないとことかあるんすよね
あとはこれはまあPCのスペックにもよるでしょうが、かくつきとかは一切おきていません
かなりやりやすいかと思います
気になった点としては操作のラグが若干あるってとこでしょうか
音もそうなのですがクリックしてから反応するまでに一瞬ずれがあるのですよね
動きがあまりないポケモンクエストでは気になりませんでしたが、アビスホライズンでは結構気になりましたね
なのでアクション系は厳しいのかなと思ったり
まあスマホなのでそこまで技術の求められるゲームはないからいっかとも思いますが。
あとは音についても。
ほんと数フレームなんでしょうけどね、数え方あってるのかな。
若干音が遅れて聞こえます、ただこれはそこまで大きいずれではないので慣れればってことで
動画にするにしてもずれは一定のようですので編集の際に気をつければ問題ないかと思います
この音ずれを確認してから他のユーチューブに上がっているスマホゲームで若干音が遅れて聞こえるやつはもしかしたらエミュレータなんかな~って思ったり。
後は私のPCはカメラが付いていないのですが当然そういった機能は使えません
アビスホライズンでカメラを向けた先にキャラを投影できる機能ARがあるんですけどそこだけ固まりましたね
カメラを追加すれば見れるのかはわかりませんけれども。。
てことでまあそんな感じですね
また色々気になったゲームはやっていきたいと思います
【フォートナイト】ファイナルファイトってどうなの?
今やっている期間限定モードはファイナルファイトの8チームバージョンですね
1チーム12人なのでホントにチームワークが問われるモードなんじゃないでしょうか
バスも一つに統一されましたね
だからかわかりませんがティルテッドがえらいことになっています
7割くらいの人が集まってんじゃないかってぐらいの密度でしてね
ただ、このモードに限って言えば開幕ティルテッドはダメなんじゃないかと思っています
ソルティスプリングスとかリテイルローはまあいいかなとは思いますけどね
ってのもどうしても面子が削られますからね
最終局面では人数の多さが愛児ですから序盤に一気に人数削られるのはどうかなと思います
まあ圧倒できるならそれでいいんでしょうけれども
そうはいきませんかららね、実際
大事なのは最初にどこに降りるかマークすることと、単独行動は慎むってとこでしょうね
一人だと囲まれて終わります
みんながティルテッド行ったら諦めて腹くくって、ティルテッド周辺の小屋から武器とって上から撃ちましょう
で、やってて楽しいのかってとこですけど楽しいときもありますが基本的には微妙です
いいところもあるんですけどね
近距離も中距離もやらなければいけないので練習にはなります
ただこのモードは最終円がやたらと僻地に選ばれることが、あくまで体感ですけど多いと感じています
で、収縮も早いのでとにかくずっと走ってるって感じなんです
最終円はかなり小さいので途中敵とでくわすことも多いのですが、戦っている暇もないので建築せずに平で撃っている場面も多く見かけます
なんでしょうね、運営としては小さい円でバチバチやってくれよって感じかもしれませんが現状走っているだけになっています
それならもういっそマップの真ん中らへんを最終円にしてくれれば準備もできて最終バチバチ戦闘もできていいのになって思います
じゃあ楽しいときってなんなのかっていうとチームの連帯感というか仲間感を感じられたときですね
開幕ティルテッドで生き残った5人でビクロイまでいけたのはかなり気持ちよかったです
途中戦闘で遅れた私に包帯を置いておいてくれたときとか感動しましたね
まあこういうことがあったってのもありますが基本はやはりチームワークができてるチームが残りますよね
ただ、今のこの感じだとそれも難しいかなと感じていますので微妙かなってとこですね
個人的には50対50とチームバトル20があればまあいっかって感じです
ソロはあんまりやりません、緊張するんですよ 笑
【フォートナイト】ボタン配置変えました
お疲れ様です、yama22です
ちょっと上げられていないフォートナイトの動画が貯まりすぎちゃったのでもったいないすけど一旦消しました
といいつつまた貯まってきているんですけどね
で、題名の通りボタン配置変えてみました
というのも近距離でのジャンプ撃ちショットガンが異常に難しくてね
これをやろうとするとジャンプをするために×ボタンを右手親指で押して、ジャンプ中にエイムを定めるために×ボタンから右手親指を離してRスティックを操作するわけです
ってなると敵狙っている時間がないのですよね
なので近距離戦になるとほんとにもう運みたいになっちゃってしんどいな~と
まあ立ち回りがしっかりしていればってのもあるでしょうけどね
で、そんなんなので色々考えていたんですけど
ボタン配置変えてしまおうと思い立ちました
ただ、フォートナイトには個別のボタン配置変更って機能は存在しないので、やるのはPS4本体の機能を使いました
アクセビリティって機能ですね
設定メニューにあったかと思います
で、これを設定すると任意の配置に変更することができるわけです
じゃあどのボタンを変えるのよってことなんですが結果として私はR3ボタンと×ボタンを入替えました
R3ボタンは元々しゃがみボタンなんで私の場合あんまり邪魔しないんですよ
世間ではR1ボタンとかもあるそうですけどちょっと私には合わないかなと
まあそんな感じでやってみたら割と楽になりました
ゆっくり狙えるんですよね、空中で。
あくまで体感でですけど近距離も運要素ばかりではなくなったように感じています
ただ、これやっちゃうと他のゲームの邪魔になるんじゃないのって問題あるかと思いますけど、この設定を有効にするか向こうにするかはPSボタン長押しで出てくるメニューで割と簡単に変えられるのでそこまで苦ではないかと思います
近距離ショットガンジャンプ撃ちに困っている人は試してみてはいかが?
【雑記】フォートナイトがアップできていない
お疲れ様です、yama22です
スマホ実況始めましたっつってね
FGOがぐだぐだイベントあるんでそれやってるんすけど、思いのほかそっちに時間がとられちゃってフォートナイトの動画あげられていないんすよね
今最後に上げているやつがチームバトル20なんすけどもうそれも結構前に撮ったやつですからね
その後50対50がまたきて、今はファイナルファイトですかね、新しいモードがでてそっちをやってるんでドンドン溜まっていってます 笑
これはちょっとペース的に今後ずっとこんな感じでやると厳しいすね
まあ今回はもうやっちゃったんでこのままやってFGOが落ち着いたらフォートナイトに戻ってって感じでやりますが、次回からは別ゲーのイベントがある場合はちょっと考えてやらなきゃいけませんね
イベント期間中に全て上げきろうとするとちょっと難しいですしね
メタルギアに関してはあんまり影響ないです
まあ頑張ります
で、話変わりますけどそういや今年って「Left Alive」がスクエニからでるんですよね確か
フロントミッションって知ってますかね、あれの世界観を受け継いだ新作なんだとかかんとか
キャラデザはメタルギアのデザインの新川洋司さん
実は結構楽しみにしてんすよ
フロントミッションは2から5まで、あと外伝であったSFCのガンハザードをやりましたね
特にガンハザードは今もっかいやりたいんすけどね~、任天堂ハードもってないんすよ
PSストアとかでダウンロード販売してくんないかな
あのパイロット状態で無限グレネードをダクトとかからチマチマ投げるやつが懐かしいです
エボルヴに関しては一応買いはしたんですけどね、速攻売って何もなかったことにしました 笑
あれはあれですっごい楽しみにしてたんすけどね、帰りにチャリこいでゲーム屋にいって新作で買ったんだけどな~
アクションゲーってのは知っていたので一応覚悟はしていましたが、それどころじゃなかったですね
で、amazonレビューみて「あ~自分だけじゃなかったんだ」って納得して中古ショップへって感じで
そんな感じで途絶えていたフロントミッション系列の新作なんすよ
サバイバルアクションってことなので別物にはなるでしょうが期待はしていて問題ないでしょう
できれば前のようなシュミレーション系もやってみたいとは思いますけどね
まあそのときの状況次第ですがやってみたいと思います
【雑記】珍しく実況動画を毎日上げている
お疲れ様です、yama22です
最近は珍しく毎日実況動画を上げていますね
っていうのもFGOがイベントなんでね、期間が限定なのでさっさと上げないと終わっちゃうっていうね
個人的には結構ハイペースです
ただ、今までのアクション系ゲーム動画の場合、上手くいかない場面なんかは使えませんからね
そこに比べてこっちはプレイでミスして上げられないってのは基本ないのでそこらへんはまだマイペースにできているかなってとこですかね
他にデスティニーチャイルドもやってはいるんすけどね
なんか上げられるほど育成が追いついていないんすよね
最低限ある程度はチャイルドを揃えないとつまらないだろうなとか思って
かといってガチャ動画作ろうにも石がかつかつですからね
まあこっちはまだまだ先ですな
今んとこはフォートナイトがちょっと遅れていますね
今は50対50がメインなんすけど、次上げるのも一つ前のチームバトル20ですからね
そこまで手広くやっているつもりはないので効率的にやらないとな~
あと前回デスストに関する記事を更新してからこのブログへのアクセス数が増えましたね
やっぱ皆色々気になりますよね
監督が新しいことへチャレンジしてくれる期待とか、その結果出来上がるものに対する不安とか。
まだまだ謎の多い現段階ですから尚更って感じですかね
まあ個人的には小島作品で大塚さんの声が聞ければそれでもういいとか思ってるんですけどね
まあ楽しみましょう